方針
点 に到達できるのは偶数回目だけで、このゲームでは2回目または4回目に限られる。2回目到達と4回目に初めて到達を分けて経路数を数える。期待値は到達時刻ごとの得点を使って求めるか、移動回数の期待値と到達ボーナスに分けて計算する。
解答
(1)
1回の移動を と書く。点 に到達するには、移動回数は偶数でなければならない。このゲームは最大4回で終わるので、到達する可能性があるのは2回目または4回目である。
2回目に到達するには、 と が1回ずつ出ればよい。順序は の2通りである。したがって確率は である。
次に、4回目に初めて到達する場合を数える。4回後に にいるには、 に加えて打ち消し合う1組を入れる必要がある。余分な組は または である。
余分な組が のとき、並べる記号は であり、全体は 通りである。このうち最初の2回で が出るものはすでに2回目で到達している。最初の2回が または で、残り2つを並べる場合がそれぞれ2通りあるので、除くべきものは4通りである。よってこの型は8通りである。
余分な組が のときも同様に8通りである。したがって4回目に初めて到達する経路は 通りで、確率は である。
よって到達確率は である。
(2)
2回目に到達した場合、1回目は1点、2回目は到達により3点なので、合計は である。4回目に初めて到達した場合、最初の3回は各1点、4回目は3点なので、合計は である。到達しない場合は4回移動して各1点なので、合計は4点である。
したがって期待値は別解。得点を「移動による基本点」と「到達時の追加2点」に分けてもよい。2回目到達のときだけ本来4回の移動が2回で終わるので、移動回数の期待値は である。到達した場合には追加点2点が入るので、追加点の期待値は である。よって となる。
別解
解法2(状態遷移とボーナス分解)
方針
到達時刻を2回目・4回目に分け、格子上の状態遷移で初到達経路を数える。得点は移動の基本点と到達ボーナス2点に分ける。
解答
(1)
へは偶数回目にしか到達できない。
2回目の到達経路はの2本なので4回後に にいる経路は、 に または の打消し組を
加えたものだけである。各型は 本、計24本である。このうち2回目に
到達済みの経路は各型4本、計8本だからよって(2)
基本点は移動1回につき1点である。2回目到達の場合だけ移動回数が2となり、それ以外は
4だから到達時の追加2点の期待値はしたがって合計点の期待値は
総評
難度5、計算量5。目安時間は12〜16分。採点ポイントは、到達が2回目と4回目に限られること、4回目到達では2回目にすでに到達した経路を除くこと、得点が到達時刻によって変わることです。
誤りやすいのは、4回後に にいる経路をすべて数えてしまい、2回目で終了している経路を混ぜることです。また、到達した移動では1点ではなく3点を得るため、期待値計算では停止時刻と得点を対応させる必要があります。経路数で解いても、基本点とボーナスに分けても同じ値になります。